Objc常用关键字的使用与区别
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虽然接触iOS已经很久了,但是对于objc中常见的关键字还经常处于傻傻分不清楚的状态。遇到最多的情况就是在申明一个属性的时候,比如:

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@propperty (?,?) ?*!;
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就是这里,每次在这里的时候都不知道,怎么去申明他的关键字。这个看起来简单(弄明白了确实也是很简单的),但是如果没有系统的去区分这些关键字很容易混淆。
所以今天通过自己的一些积累以及在网上总结的一些资料,给自己总结一下,主要作为自己对iOS学习的一个小小的总结。

OC中常见的关键字有copy,assign,strong,retain,weak,readonly,nonatomic,atomic。
这篇文章主要从这几个关键字的含义和简单的使用以及iOS开发中使用的时候的一些区别来进行总结。(看似简单但却非常重要)

含义

copy

创建一个索引计数为1的对象,释放掉原来的对象。复制内容(深复制),如果调用copy的是数组,则为指针复制(浅复制),仅仅复制子元素的指针。copy常常用来修饰NSString,NSMutableArray和Block。

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@property  (nonatomic,copy) NSString  *title;
@property (nonatomic, copy) NSMutableArray *myArray;
@property (nonatomic, copy) void(^myBlock)();

assign

简单的赋值,不会更改索引计数,主要是对基本数据类型使用。eg:(NSInteger,CGFloat和C语言的int,float, double,char等)

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@property (nonatomic, assign) int n;
@property (nonatomic, assign) BOOL isOK;
@property (nonatomic, assign) CGFloat width;
@property (nonatomic, assign) CGPoint height;

retain

释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象并将输入对象的索引计数+1,主要应用与NSObject与其子类中。 retain是指针复制(浅复制),引用计数加1,而不会导致内容被复制。

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@property  (nonatomic, retain) UIColor *myColor;

- (void)setName:(NSString *)newName {
[newName retain];
[name release];
name = newName;
}

strong

相当于retain,strong在ARC环境下为默认属性类型。

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@property (nonatomic,readwrite,strong) NSString *title;
@property (strong, nonatomic) UIViewController *viewController;
@property (nonatomic, strong) id childObject;

weak

取代之前的assign,对象销毁之后会自动置为nil,防止野指针。
assign不能自动置为nil,需要手动置为nil。
delegate基本总是使用weak,以防止循环引用。特殊情况是,如果希望在dealloc中调用delegate的某些方法进行释放,此时如果使用weak将引起异常,因为此时已经是nil了,那么采用assign更为合适。

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@property  (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *myButton;//处于最顶层的IBOutlet应该为strong
@property (nonatomic, weak) id parentObject;
@property(nonatomic, readwrite, weak) id <MyDelegate> delegate;
@property (nonatomic, weak) NSObject <SomeDelegate> *delegate;

readonly

此标记说明属性是只读的,默认的标记是读写,如果你指定了只读,在@implementation中只需要一个读取器。或者如果你使用@synthesize关键字,也是有读取器方法被解析。而且如果你试图使用点操作符为属性赋值,你将得到一个编译错误。

readwrite

此标记说明属性会被当成读写的,这也是默认属性。设置器和读取器都需要在@implementation中实现。如果使用@synthesize关键字,读取器和设置器都会被解析。

使用区别

copy和retain

  1. copy其实是建立了一个相同的对象,而retain不是;
  2. copy是内容拷贝,retain是指针拷贝;
  3. copy是内容的拷贝 ,对于像NSString的确是这样,但是如果copy的是一个NSArray呢?这时只是copy了指向array中相对应元素的指针.这便是所谓的”浅复制”.
  4. copy的情况:NSString *newPt = [pt copy];
    此时会在堆上重新开辟一段内存存放@”abc” 比如0X1122 内容为@”abc 同时会在栈上为newPt分配空间 比如地址:0Xaacc 内容为0X1122 因此retainCount增加1供newPt来管理0X1122这段内存;

assign与retain

  1. assign: 简单赋值,不更改索引计数;
  2. assign的情况:NSString *newPt = [pt assing];
    此时newPt和pt完全相同 地址都是0Xaaaa 内容为0X1111 即newPt只是pt的别名,对任何一个操作就等于对另一个操作, 因此retainCount不需要增加;
  3. assign就是直接赋值;
  4. retain使用了引用计数,retain引起引用计数加1, release引起引用计数减1,当引用计数为0时,dealloc函数被调用,内存被回收;
  5. retain的情况:NSString *newPt = [pt retain];
    此时newPt的地址不再为0Xaaaa,可能为0Xaabb 但是内容依然为0X1111。 因此newPt 和 pt 都可以管理”abc”所在的内存,因此 retainCount需要增加1;

readonly与readwrite

  1. readonly:只产生简单的getter,没有setter。
  2. readwrite:同时产生setter\getter方法

nonatomic与atomic

  1. nonatomic非原子性访问,对属性赋值的时候不加锁,多线程并发访问会提高性能。如果不加此属性,则默认是两个访问方法都为原子型事务访问;
  2. 成员变量的@property属性时,默认为atomic,提供多线程安全。在多线程环境下,原子操作是必要的,否则有可能引起错误的结果;

    weak and strong property (强引用和弱引用的区别)

  3. 比如setter函数里面改变两个成员变量,如果你用nonatomic的话,getter可能会取到只更改了其中一个变量时候的状态,这样取到的东西会有问题,就是不完整的。当然如果不需要多线程支持的话,用nonatomic就够了,因为不涉及到线程锁的操作,所以它执行率相对快些。
  4. atomic的意思就是setter/getter这个函数,是一个原语操作。如果有多个线程同时调用setter的话,不会出现某一个线程执行完setter全部语句之前,另一个线程开始执行setter情况,相当于函数头尾加了锁一样,可以保证数据的完整性。nonatomic不保证setter/getter的原语行,所以你可能会取到不完整的东西。因此,在多线程的环境下原子操作是非常必要的,否则有可能会引起错误的结果。

weak与strong

  1. weak 和 strong 属性只有在你打开ARC时才会被要求使用,这时你是不能使用retain release autorelease 操作的,因为ARC会自动为你做好这些操作,但是你需要在对象属性上使用weak 和strong,其中strong就相当于retain属性,而weak相当于assign。
  2. 只有一种情况你需要使用weak(默认是strong),就是为了避免retain cycles(就是父类中含有子类{父类retain了子类},子类中又调用了父类{子类又retain了父类},这样都无法release)
  3. 声明为weak的指针,指针指向的地址一旦被释放,这些指针都将被赋值为nil。这样的好处能有效的防止野指针。